头部白癜风 http://pf.39.net/bdfyy/bdfrczy/170204/5213348.html
接上期:
收尾工作主要是把车壳上的剩余零件装完。
另外这次漆面的抛光耗时也创下了最近几个作品之最。
因为表面零碎水贴实在太大,而且是各种薄厚不同的第三方水贴,导致二遍氨基光油后漆面仍然存在轻微的凹凸不平。
为了削弱段差的存在,又使用了切削力较强的打磨产品,导致后期抛光时细微划痕非常难以去除。
来来回回抛了很多遍,先是电磨整体抛了7小时+。
后期用棉签、化妆棉配合研磨膏一有时间就针对残留划痕抛光。
好不容易抛成现在这样,几乎要抛到手指肌肉劳损的程度。
但即便如此,迎着光仔细看,漆面不少地方还是有轻微的划痕。
只是相机,或者受限于图片大小表现不出来而已。
所以说抛光没有什么一遍完成,更没有捷径。
只是来来回回不停的抛,直到抛不动或者满意为止。
抛光时长跟抛光完成效果成正比。
室内成品照:
更多照片等天气好转再正式外拍
夏亚的成名战之一:
制作总结:
田宫近些年民用套件中几乎全是精品,而且各种题材都有。
只是有些官方配色太过中规中矩,缺乏亮点。
有时为了想什么车最适合什么配色,要在脑子里不断构建推翻,再构建再推翻。
即便是如此,在你构建了无数次之后,一旦开始制作了,之前的种种方案都可能会被推翻,最终选择一个之前完全没预料到的方案。
本次的配色虽然完全架空,却也算得比较适合AMGGT3这台车。
本次车壳部分最耗时间,90%的时间全部花在车壳上了。
水贴就贴了10小时+,需要不断的考虑水贴位置,形状,图案的选择。
抛光也抛了10小时+,我做模型还是比较实用主义,哪里越显眼,花的时间就越多。
这台AMGGT3外形算得上完美符合我对场地赛车一切幻想和寄望的车辆。
所以在刚上市的时候没有第一时间制作,因为我完全不知道该做成什么配色,相关的第三方涂装也是空白。
这种专门卖给车队及赛车爱好者的车辆,涂装配色是非常丰富多彩的,只是对应的水贴还是太少,而且极易缺货,什么时候有新品了也极容易错过,稍不注意就断货了。现在某宝越做越倒退了,